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    贵州大学科技学院

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    动画(本科类)

      一、培养目标

      动画专业培养具备二维、三维动画创作所需要的基础知识及理论,能在视觉传达媒体领域内从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究方面的专业人才,以及面向建筑、室内外景观、城市规划、产品设计、教育等行业及有关单位从事虚拟现实动画创作、教育研究和其他美术工作的,具有较强社会适应能力,德、智、体、美全面发展的高级应用型专业人才。

      二、基本要求

         动画专业毕业生应具备以下知识和能力:

      (1)素质要求

      1) 热爱动画专业,对动画学科的性质和发展具有正确的认知和责任感,初步形成正确的专业价值观和献身精神;

      2) 具有高尚的道德和职业精神,具有全心全意为社会服务的精神;

      3) 具有创新精神,树立终身学习的观念,具有主动获取新知识,不断进行自我完善和推动动画发展的态度;

      4) 具有良好的合作和团队精神。

      (2)能力要求

      1)具有获取知识、发现问题、分析问题、解决问题的能力;

      2)具有独立承担本专业设计所需的计划、组织、管理、制作以及发布和评价能力;

      3)具有较强的创新能力和持续发展的专业潜能;

      4)掌握文献检索、资料查询的基本方法,了解国内外动画专业发展动态;

      5)具有较熟练的计算机操作能力,具备英语读、说、听、写、译等基本能力,能够阅读本专业英语书刊。

      (3)知识结构要求

      1)系统、扎实地掌握本专业的基础知识、基本理论和基本技能;

      2)了解有关经济、文化、动画制作相关产业的方针、政策、法规。

      三、修业年限

         四年

      四、主干学科

         艺术学

      五、主要课程

        素描、 色彩、构成(平面构成、光构成、动画构成)、动画基础、二维动画、三维动画、动画创作(前期)、动画概论、艺术解剖学、透视学、世界动画史等。

      六、修业年限

          基本学制4年。修业年限为4—6年。

      七、最低毕业学分

         160学分

      八、授予学位

         艺术学学士

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