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    西交利物浦大学

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    数字媒体技术 (本科类 )

    数字媒体技术

    专业介绍

    媒体技术正改变着我们的世界,数字媒体技术行业要求工程师熟练掌握软硬件系统,且能够将其创造性地运用于媒体和艺术中。本专业学生将学习数码摄像和摄影、音乐和虚拟现实等技术。本专业主要从表现形式和技术的角度来研究新媒体,是通信和信息技术、计算机科学、艺术等学科的交叉,是一个宽口径、以技术为主、艺术为辅,两者结合的新专业,旨在培养基础扎实、能适应二十一世纪数字媒体技术发展需要,既掌握影视特技、虚拟现实、三维动画、游戏编程等数字媒体核心技术,又具有艺术创意能力,能从事数字媒体的设计与制作、相关技术研发以及其它计算机、媒体、网络交叉领域工作的高级复合型人才。

    专业技能

    • 掌握支持数字媒体行业发展的软硬件知识;
    • 了解软硬件在传媒行业的创造性使用方法;
    • 能够运用相关知识和技能开发全新的数字媒体项目。

    职业前景

    • 数字媒体行业正在快速发展,需要大量具有创新意识和专业技能的人才;
    • 本专业毕业生可在网络发展、游戏产业和信息系统管理等领域担任工程师;
    • 毕业生主要从事与数字媒体技术相关的影视、娱乐游戏、出版、图书、新闻等文化媒体行业,以及国家机关、高等院校、电视台及其他数字媒体软件开发和产品设计制作企业的工作;
    • 在企事业单位、学校从事计算机网络、教学多媒体信息系统的运行、管理与维护工作;音视频设备的操作与维护工作。

    专业内容

    大学一年级为基础教学,主要强化学生的英语语言能力和数学基础。大学二年级到大学四年级将学习以下方面的内容:

    • 大学二年级:C 和Java编程、软件工程、数字电子学、电子线路、多媒体和音乐技术;
    • 大学三年级:传媒基础、多媒体数字传媒、数字摄影与视频、人机交互、连续与离散时间信号;
    • 大学四年级:移动计算、图像处理、多媒体应用开发、虚拟现实技术、毕业设计。

    (仅列举部分内容,可能根据学科发展的最新趋势及教学需要做出相应变更)

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